Esto no es para todo el mundo

Muchas veces cuando hablamos de "dominar" una aplicación suena un poco a promesa poco creíble.

Pero es que aquí va de eso.

Si ya has hecho el Nivel 1 no te tengo que contar nada. Ya sabes dónde te metes.

Si no lo has hecho te recomiendo leer las Preguntas Frecuentes más abajo para poder determinar el nivel que tienes y si esto es para ti (o pregúntame).

O puede que estés considerando si vas a comprar primero el Nivel 1,
y en ese caso sigue leyendo.

El curso de Fusion Nivel 2 es una continuación del Nivel 1 y da un salto importante tanto en complejidad como en lo que puedes llegar a hacer con la aplicación. Ya sabes, es más complejo porque podrás crear cosas más complejas.

Antes de que se te crucen los cables por leer la palabra “complejidad”, una de las cosas que más me dicen los alumnos es que explico conceptos complicados de forma fácil de entender.

Por ahí tranquilo que para eso estoy.

El curso tiene cuatro partes (te lo cuento rápido y luego en más detalle):

Todas aquellas líneas que se salen de un plano en dos dimensiones. Aunque son un poco liosos, los tienes que conocer para usarlos con superficies.

Son como los andamios en los que se apoyan, además de los bocetos 2D que ya debes conocer.

¿Quieres objetos curvos guapos de verdad y que tengan medidas exactas? es aquí.

Se usan mucho en diseño de producto. Verás otros usos también, por supuesto.

También conocido como diseño con T-Splines o anteriormente entorno Sculpt.

Este es el entorno artístico. No hay medidas (te enseño algún truquillo para eso) y puedes hacer formas bastante orgánicas. El Audi R8 es uno, el Gnomo también. Unos airpods serían un buen ejemplo también.

Este tema va de reproducir objetos o modificarlos a partir de la información que tengas.

Pueden ser imágenes, escaneos, ficheros en formato malla STL, OBJ o 3MF o modelos más completos en STEP o de otras aplicaciones de CAD.

Te pongo algunos ejemplos del curso

También querrás algo de datos...

Metodología

Dispondrás de una plataforma de e-learning con tu perfil propio y seguimiento de tu progreso. Acceso sin límite de tiempo.

Consta de explicaciones combinadas con ejercicios prácticos con enunciado y solución, y una práctica y un cuestionario al final de cada tema.

Está pensado para que incluso las explicaciones las sigas con Fusion abierto y repitiendo los pasos. 

Tendrás todo el soporte del mundo. El más frecuente es por canales de Discord exclusivos para alumnos con una comunidad de apoyo para resolver dudas y mostrar tus trabajos así como afrontar retos adicionales que vamos generando.

Y cada semana podrás asistir a una tutoría de 1h30 en grupo por videoconferencia para resolver dudas (eso durante un año, ampliable). Quedan grabadas e indexadas por temas para verlas a posteriori desde el mismo curso.

de Vídeo
0 h
Lecciones
0
Actividaes resueltas
0
h/semana de tutoría
0

¡Sin límite!

(tutorías 1 año ampliable)

El Nivel 2 lo puedes adquirir aquí

Preguntas Frecuentes

El curso es avanzado, es decir que no vas a aprender cosas que se consideran básicas. Mi recomendación es hacer el curso de Nivel 1 primero, pero si ya estás usando la aplicación es probable que tengas conocimientos suficientes para abordarlo directamente.

Se da por conocido todo lo que es interfaz, boceto 2D y buenas prácticas usando proyecciones entre elementos, creación y modificación de sólidos, render y ensamblajes. Puedes acceder a la página del curso de nivel 1 y ver el temario completo para más detalles.

El curso está pensado para entender la lógica de la herramienta, el workflow de diseño en las distintas facetas y aprender a utilizarla como un pro de forma ordenada y con ejercicios además de resolver todas las dudas vía Discord y/o tutorías.

Es importante que veas todos los vídeos porque el curso está muy concentrado, lo que ya está explicado se da por sabido en los siguientes vídeos. Hay alumnos que ven lo que ya les suena a más velocidad (1,25 o 1,50 por ejemplo) y paran el vídeo en las partes que son nuevas para ellos. Y te aseguro que las habrá porque la aplicación aunque pueda parecer intuitiva, es enorme en la cantidad de opciones y funciones poco documentadas que tiene.

Puedes aprender viendo vídeos en YouTube pero será a otro ritmo: no está todo lo que se enseña en el curso y aquí irás más rápido y siguiendo un orden pensado de menos a más y con ejercicios acordes a cada etapa.

El curso cuenta con cuatro temas que se pueden aprender de forma independiente. Los temas entran totalmente a fondo, te explico todo lo que sé incluidas recomendaciones, todas las herramientas para Superficie y Forma y todas las formas conocidas de aplicar ingeniería inversa en Fusion.

El objetivo no es coger nociones del tema, se trata de que lo domines por completo contando que ya tienes una base en Fusion.

También es cierto que de las 20h de vídeos, 6 de ellas corresponden a las soluciones de los ejercicios y prácticas porque se ve el proceso completo desde cero, explicando por qué uso una cosa y no otra, para afianzar conocimientos y entender la lógica al diseñar.

Depende por completo de la dedicación que le pongas. Tienes que contar que necesitarás en total de 25 a 35h entre la visión de las lecciones y hacer todos los ejercicios, cuestionarios y prácticas. Eso sin tener en cuenta las tutorías que son 1h30 más a la semana (muy recomendadas pero no imprescindibles).

Hay alumnos que lo han terminado en 15 días y otros que necesitan un par de meses.

Y los hay que siguen viniendo a tutorías después del año, porque les gusta estar siempre aprendiendo algo más…

No hay ningún límite, salvo en tutorías.

Tanto los vídeos como el material estarán disponibles para siempre es decir que puedes realizar el curso en cualquier momento y ver las actualizaciones tiempo después. Algún día me jubilaré, pero ¡está lejos!

Tienes acceso ilimitado también al servidor de Discord.

Respecto a tutorías, dejo acceder por un año. Me refiero a ver las tutorías anteriores grabadas y acceder en directo a las videoconferencias. Después del año si te interesa seguir podrás comprar una extensión anual a 60€.

El curso es online y se realiza en esta misma web. Tienes una sección Acceso Cursos que es una plataforma de eLearning donde verás todos tus cursos y tu progreso con tu propio usuario y contraseña.

Además dispones de un servidor de Discord con distintos canales donde conectar con otros alumnos, resolver dudas y abordar retos adicionales además de mostrar tus avances.

Las tutorías en grupo son un gran añadido para resolver dudas y aprender temas adicionales. Uno de mis alumnos las llamaba con razón “un curso dentro de un curso”.

Las tutorías duran 1h30 y se realizan en el siguiente horario por defecto con horario de España (verano UTC+2, invierno UTC+1).

  • martes 19h30

Los horarios pueden cambiar en alguna ocasión por problemas de agenda, vacaciones, etc siempre con aviso previo.

La conexión se realiza utilizando la plataforma de videoconferencia Google Meet que funciona con cualquier navegador y tiene también aplicación para móvil/tablet. Necesitarás como mínimo un micrófono para poder participar.

No hay límite de alumnos conectados. Los datos de conexión se facilitan un día antes a través del canal de avisos de Discord.

En la tutoría se tratan las dudas que se hayan planteado anteriormente vía Discord, las que surjan durante la sesión y a falta de estas se suelen ver temas adicionales al temario o realizo un diseño desde cero.

Como se genera contenido muy bueno que se va añadiendo desde que empezamos en julio de 2020, las he organizado con un índice de todos los temas o dudas tratadas hasta el momento para poder acceder a la tutoría grabada del día que se trató. Puedes encontrar todas las tutorías desde el inicio en la misma plataforma en un curso separado con un índice, un vídeo por fecha y dentro de este vídeo capítulos para acceder directamente a cada tema.

Autodesk Fusion realiza actualizaciones con frecuencia, normalmente una por mes, añadiendo o modificando funcionalidad. Mi intención es que el curso siempre sea vigente, si no no podría venderlo en un futuro, así que los cambios más relevantes los actualizo en el curso.

Piensa que tienes acceso ilimitado al curso así que puedes acceder a ellos si por ejemplo tiempo después de terminar el curso quieres profundizar en cómo funciona una operación nueva.

Estoy rehaciendo entero el curso de Nivel 1 con interfaz en español. Luego viene este.

El curso está pensado para todos los tipos de licencia que provee Autodesk.

Tanto si tienes Fusion para estudiantes como si tienes la licencia Personal Use podrás seguir todo el temario del curso. Y por supuesto con la comercial y startup también.

Buena pregunta.

Es difícil contestar porque no sé lo que no sabes.

Una manera de salir de dudas es que mires este vídeo con 100 retos hechos en las tutorías del Nivel 1. Si piensas que sabes resolver todo lo que sale o una gran mayoría, puedes pasar al Nivel 2 directo.

Paga seguro con Paypal o tarjeta

Temario completo

En grandes líneas vas a ver: Boceto 3D para crear curvas 3D a partir de modelos o crearlas desde cero, Superficies con curvatura controlada, formas libres del tipo T-Spline más orgánicas para creación rápida, ingeniería inversa para crear o modificar objetos a partir de fotos o mallas STL/OBJ/3MF sean piezas técnicas u orgánicas.

Tienes a continuación el temario completo lección a lección tal cual es en el curso.

Despliega si no lo ves.

Contenido del Curso

Tema 1 Preparación para el curso (30')
T1 Lección 1 Presentación y metodología del curso
T1 Lección 2 Conocimientos necesarios
T1 Lección 3 Preferencias
T1 Lección 4 Guía de uso de Discord
TEMA 2 Sketch 3D (2H32')
T2 Lección 1 El Sketch como contenedor 3D
T2 Lección 2 Sketch Include 3D Geometry
T2 Lección 3 Sketch Project to Surface
T2 Lección 4 Ejercicio Guirnalda de corazones 2 Temas
T2 Lección 5 Sketch 3D enlazando elementos
T2 Lección 6 Sketch para delimitar superficies
T2 Lección 7 El nuevo 3D Sketch
T2 Lección 8 Práctica silla Wassily 2 Temas
T2 Lección 9 Test 3D Sketch 1 Cuestionario
Contenido de la Lección
Tema 3 Superficies - Surface (3H29')
T3 Lección 1 Superficies vs Sólidos
T3 Lección 2 Entendiendo las curvaturas
T3 Lección 3 Patch
T3 Lección 4 Offset y Thicken
T3 Lección 5 Ejercicio Calzador 2 Temas
Contenido de la Lección
0% Completado 0/2 pasos
T3 Lección 6 Boundary Fill
T3 Lección 7 Trim y Extend
T3 Lección 8 Normales y Stitch – Unstitch
T3 Lección 9 Superficies para hacer cortes
T3 Lección 10 Superficies fluidas con G2
T3 Lección 11 Práctica Auriculares 2 Temas
T3 Lección 12 Test Superficies 1 Cuestionario
Contenido de la Lección
Tema 4 Form y las T-Splines (7H33')
T4 Lección 1 Introducción a Form
T4 Lección 2 Primitivas
T4 Lección 3 Face para crear caras
T4 Lección 4 Operaciones típicas Extrude, Revolve, etc
T4 Lección 5 Edit Form – Parte 1
T4 Lección 6 Ejercicio Jarrón 2 Temas
Contenido de la Lección
0% Completado 0/2 pasos
T4 Lección 7 Edit Form – Parte 2
T4 Lección 10 Cerrar agujeros – Fill Hole, Erase and Fill
T4 Lección 12 Ejercicio Sillón 2 Temas
Contenido de la Lección
0% Completado 0/2 pasos
T4 Lección 13 Smooth, Pull
T4 Lección 14 Flatten, Straighten
T4 Lección 15 Match, Interpolate
T4 Lección 16 Thicken y Freeze
T4 Lección 17 Simetrías
T4 Lección 18 Ejercicio Cepillo de dientes 2 Temas
T4 Lección 19 Display Mode, Convert y vistas múltiples
T4 Lección 20 Repair, Make Uniform
T4 Lección 21 Recomendaciones para diseñar con T-Splines
T4 Lección 22 Solución de Problemas
T4 Lección 23 Práctica Ferrari 250 GTO 2 Temas
T4 Lección 24 Test Form 1 Cuestionario
Contenido de la Lección
Tema 5 Ingeniería Inversa (6H40')
T5 Lección 1 Diseño a partir de fotos
T5 Lección 2 Ejercicio Webcam Logitech 2 Temas
T5 Lección 3 Importar y reparar mallas STL,OBJ y 3MF
T5 Lección 4a Modificar Mallas Parte 1
T5 Lección 4b Modificar Mallas Parte 2
T5 Lección 5 Espacio de Trabajo Malla
T5 Lección 6 Recrear diseño desde cero
T5 Lección 7 Ejercicio Guía Ender 3 2 Temas
T5 Lección 8 Recrear diseño a partir de STL con Mesh Section
T5 Lección 9 Ejercicio Llave de tubo 2 Temas
T5 Lección 10 Direct Modeling y Base Feature
T5 Lección 11 STEP y otros formatos CAD
T5 Lección 12 Formas curvas con Form-Pull
T5 Lección 13 Instant Meshes – OBJ con quads a T-Splines
T5 Lección 15 Test Ingeniería Inversa 1 Cuestionario
Contenido de la Lección
Tema 6 Conclusión (4')
T6 Lección 1 Valoración y encuesta de satisfacción
T6 Lección 2 Para saber más
T6 Lección 3 Registro de cambios
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